Skrypt po pierwszym webinarium – dra Wojciecha Glaca – w ramach projektu „Liczy się myślenie”, stanowiący wstęp do drugiego cyklu webinariów. Skrypt omawia różnicę między game-based learning, a gamifikacją.
Scenariusze 4 lekcji matematyki pt. „Wielka idea – zrównoważony rozwój: Woda”, „Wielka idea – zrównoważony rozwój: Żywność”, „Uzależnienie od urządzeń ekranowych”, „Zagnij matematyka!”, opartych na metodzie uczenia przez wyzwanie tj. Challenge Based Learning.
Scenariusz lekcji matematyki pt „Logistyka”, opartego na metodzie problemowej.
W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb.
Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym.
Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej.